조운
초기엔 아이템 2개 장착가능하며 창을 씁니다. 나라별 밸런스를 볼때 가장 밸런스가 좋은 촉에서 상위권에 속한다고 할 수 있겠네요. 창을 쓰는데 불구하고 은근히 리치가 짧은듯한 느낌이 듭니다.뭐어 최대 4콤보 일때는 실제로도 짧았지만요. 공격력 방어력 밸런스 좋고 리치도 6콤보 무기 생기면 좋아지고 하니까요. 게다가 초반부터 아이템 2개 장비가 가능하니 안정적이게 강하다고 할 수 있겠군요. 차지러쉬는 창으로 세로로 내려올려치기인데 잘 안맞을듯 하면서도 은근히 잘 맞습니다. 게다가 마지막의 공격은 여러명을 기절상태로 만들기도 쉽고요. 4단 차지는 전면의 넓은 범위에 공격, 6단은 창으로 연속 찌르기인데 그다지 쓸모있지는 않았습니다. 마지막에 짧게 전방위 공격을 하지만 그전에 맞은적이 더 많군요. 무쌍난무는 걸으면서 아래서 위로 창을 휘두르며 빙글빙글 도는것의 반복인데 저는 주로 일단 기절상태로 만든다음에 그 다음부터 일반공격을 하다가 마지막 전에 무쌍난무를 써주는, 정석 플레이를 했습니다. 촉은 전체적으로 좋은편이라서 이 이후에도 하는말이 비슷할지도 모르겠군요.
관우
초기엔 아이템 1개 장착가능하며 언월도를 씁니다. 몸집이 굉장히 커서 잡병이나 여성무장과 비교할때 그 차이가 심각하게 큽니다. 어린아이와 성인남성정도의 차이지요. 파워형 캐릭터지만 의외로 공격은 잘 합니다. 공격속도가 미묘하게 느리지만요. 덤으로 이동속도도 느린편이라서 적토마를 타도 그렇게 빨라보이지가 않더군요. 차지러쉬는 좌하에서 우상으로 공격, 그리고 바로 우하에서 좌상으로 공격합니다. 차지러쉬의 범위가 넓어서 4단차지보다는 이쪽을 더 선호하게 되더군요. 4단차지는 전방위에 짧게 공격, 6단 차지는 4단보다 넓게 전방위에 공격인데 보통은 6단까지 가기전에 맞아서 캔슬되더군요. 무쌍난무는 천천히 이동하면서 빙글빙글 돌면서 공격인데 적들이 많았을때에는 괜찮았습니다. 1단차지의 경우 창을 회전시키면서 공격을 하는데 맞았을경우 상대방은 높이 떠버리는데 전 별로 쓰지 않았습니다. 관우가 적무장이었을 경우에는 막은후에 공격을 해주면 떠버려서 상대하기 쉬웠습니다. 게다가 자주쓰기도 하니까요.
장비
초기엔 아이템 1개 장착가능하며 창을 씁니다. 대충보면 사용하기 힘든 무장이지만 차지러쉬가 굉장히 좋아서 이것만 써도 각 스테이지를 끝낼수 있을 정도입니다. 차지러쉬는 창을 빙글빙글 돌리며 공격하는데 이게 굉장히 잘맞고 장비가 파워형 무장인만큼 대미지도 웬만큼 줍니다. 4단 차지는 창으로 찔러서 낚은후 그걸 빙글빙글 돌리면서 공격하는데 범위가 좁아서인지 의외로 쓸모가 없었습니다. 뭐어 잘 맞추기만 하면 낚은 상대에게 상당히 많은 공격을 할 수 있지만 이상하게 잘 안낚여서 말이지요. 6단 차지는 진각으로 전방위 공격인데 그것보다는 그냥 일반공격 6콤보로 공격하는게 더 낳아보이더군요.무쌍난무는 관우의 차지러쉬와 비슷하게 공격을 하는데 무쌍게이지가 다른무장에 비해 빨리다는것 같더군요. 뭐어 제가 무쌍게이지를 올려주는 아이템을 먹지 않고 진행을 해서 그런걸지도 모르겠지만요.
제갈량
초기엔 아이템 3개 장착 가능하며 부채를 씁니다. 진 삼국무쌍3에 관심이 어느정도 있으신 분들은 모두 아시듯이 상당히 사기적인 무장입니다. 그 이유는 차지러쉬 때문인데 이게 가드캔슬이 되면서 적에게 공격을 하는 방법이라서 특정 스테이지에서 일반공격에 맞아도 멀쩡한 무장들(여포 관우 태사자 감녕...또 있던가)에게도 공격을 제대로 할 수 있어서 입니다. 그렇지만 차지러쉬 외에는 쓸만한게 없는데 4단차지의 경우 전방위의 적을 날려버리는 공격을 하는데 이것과 무쌍난무인 공중에 떠서 빔 공격을 많이 쓸만합니다. 랄까, 이정도면 충분히 쓸만하겠군요(...) 무쌍난무인 빔 공격은 사마의가 가만히 서서 공격을 해서 타이밍이나 컨트롤을 맞추기 힘들지만 제갈량은 이동하면서 공격을 하는지라 잡병들에게 정말 유용하게 쓸 수 있었습니다.
유비
초기엔 아이템 2개 장착 가능하며 검을 씁니다. 군주무장답게 역시 무난한 편입니다. 차지러쉬의 경우 검을 마구 휘두르면 돌진하는데 마지막공격이 대각선 베기라서 잘 맞는탓에 쓸만합니다. 그렇지만 돌진속도가 너무 빨라서인지 마지막 공격을 할 때에는 적들이 몇명 남아있지 않더군요. 4단 차지의 경우 위에서 아래로 찍듯이 베는 공격인데 그다지 쓸모있지는 않았습니다. 적들이 많이 맞는것도 아니고 적들이 한곳에 몰려있으면 쓸만했겠지만 그런 상황은 별로 없는데다가 맞는 범위도 짧거든요. 그나마 좋은점이라면 발동속도가 빠르다는것 뿐이군요. 6단 차지는 관우와 같이 전방위 공격입니다. 무쌍난무는 그냥 공격을 하다가 마지막에 검이 늘어나면서 공격을 하는데 무쌍난무를 쓸때만큼은 호쾌한 느낌이 들었습니다.
마초
초기엔 아이템 1개 장착 가능하며 창을 씁니다. 주태와 같이 진 삼국무쌍3에서 말을 탄 상태에서 한쪽으로만 공격이 가능한 무장입니다. 물론 잘만하면 이것만으로도 모든 스테이지를 클리어할수도 있지요. 그렇지만 말에서 내린상태에서는 주태보다 조금 떨어지는듯 합니다. 차지러쉬는 초반엔 찌르기라 별 쓸모가 없어 보이지만 무장을 상대시에는 쓸만하고 마지막 공격이 꽤나 넓게 공격을 하는지라 잡병 상대시에도 어찌어찌 쓸수는 있습니다. 4단 차지는 찌르기인데 맞은 상대가 멀리 튕겨져나간다는것 외에는 별로 쓸모가 없었으며 6단 차지는 관우 유비와 같이 전방위 공격인데 유비에 비하면 발동속도가 조금 느린듯 싶네요. 무쌍난무는 창을 약간 기울어지만서 방패처럼 양쪽 상단에 번갈아가면서 공격을 하는데 이건 별로 쓸모가 없었고 마지막의 회전공격이 그나마 나았던것 같네요. 제가 주로 진행했던 방식은 그냥 일반공격 쓰다가 무쌍난무를 쓰는, 재미없는 방식이었던것 같습니다. 그래도 말에서 공격할때는 재미있었지만요.
초기엔 아이템 2개 장착가능하며 창을 씁니다. 나라별 밸런스를 볼때 가장 밸런스가 좋은 촉에서 상위권에 속한다고 할 수 있겠네요. 창을 쓰는데 불구하고 은근히 리치가 짧은듯한 느낌이 듭니다.뭐어 최대 4콤보 일때는 실제로도 짧았지만요. 공격력 방어력 밸런스 좋고 리치도 6콤보 무기 생기면 좋아지고 하니까요. 게다가 초반부터 아이템 2개 장비가 가능하니 안정적이게 강하다고 할 수 있겠군요. 차지러쉬는 창으로 세로로 내려올려치기인데 잘 안맞을듯 하면서도 은근히 잘 맞습니다. 게다가 마지막의 공격은 여러명을 기절상태로 만들기도 쉽고요. 4단 차지는 전면의 넓은 범위에 공격, 6단은 창으로 연속 찌르기인데 그다지 쓸모있지는 않았습니다. 마지막에 짧게 전방위 공격을 하지만 그전에 맞은적이 더 많군요. 무쌍난무는 걸으면서 아래서 위로 창을 휘두르며 빙글빙글 도는것의 반복인데 저는 주로 일단 기절상태로 만든다음에 그 다음부터 일반공격을 하다가 마지막 전에 무쌍난무를 써주는, 정석 플레이를 했습니다. 촉은 전체적으로 좋은편이라서 이 이후에도 하는말이 비슷할지도 모르겠군요.
관우
초기엔 아이템 1개 장착가능하며 언월도를 씁니다. 몸집이 굉장히 커서 잡병이나 여성무장과 비교할때 그 차이가 심각하게 큽니다. 어린아이와 성인남성정도의 차이지요. 파워형 캐릭터지만 의외로 공격은 잘 합니다. 공격속도가 미묘하게 느리지만요. 덤으로 이동속도도 느린편이라서 적토마를 타도 그렇게 빨라보이지가 않더군요. 차지러쉬는 좌하에서 우상으로 공격, 그리고 바로 우하에서 좌상으로 공격합니다. 차지러쉬의 범위가 넓어서 4단차지보다는 이쪽을 더 선호하게 되더군요. 4단차지는 전방위에 짧게 공격, 6단 차지는 4단보다 넓게 전방위에 공격인데 보통은 6단까지 가기전에 맞아서 캔슬되더군요. 무쌍난무는 천천히 이동하면서 빙글빙글 돌면서 공격인데 적들이 많았을때에는 괜찮았습니다. 1단차지의 경우 창을 회전시키면서 공격을 하는데 맞았을경우 상대방은 높이 떠버리는데 전 별로 쓰지 않았습니다. 관우가 적무장이었을 경우에는 막은후에 공격을 해주면 떠버려서 상대하기 쉬웠습니다. 게다가 자주쓰기도 하니까요.
장비
초기엔 아이템 1개 장착가능하며 창을 씁니다. 대충보면 사용하기 힘든 무장이지만 차지러쉬가 굉장히 좋아서 이것만 써도 각 스테이지를 끝낼수 있을 정도입니다. 차지러쉬는 창을 빙글빙글 돌리며 공격하는데 이게 굉장히 잘맞고 장비가 파워형 무장인만큼 대미지도 웬만큼 줍니다. 4단 차지는 창으로 찔러서 낚은후 그걸 빙글빙글 돌리면서 공격하는데 범위가 좁아서인지 의외로 쓸모가 없었습니다. 뭐어 잘 맞추기만 하면 낚은 상대에게 상당히 많은 공격을 할 수 있지만 이상하게 잘 안낚여서 말이지요. 6단 차지는 진각으로 전방위 공격인데 그것보다는 그냥 일반공격 6콤보로 공격하는게 더 낳아보이더군요.무쌍난무는 관우의 차지러쉬와 비슷하게 공격을 하는데 무쌍게이지가 다른무장에 비해 빨리다는것 같더군요. 뭐어 제가 무쌍게이지를 올려주는 아이템을 먹지 않고 진행을 해서 그런걸지도 모르겠지만요.
제갈량
초기엔 아이템 3개 장착 가능하며 부채를 씁니다. 진 삼국무쌍3에 관심이 어느정도 있으신 분들은 모두 아시듯이 상당히 사기적인 무장입니다. 그 이유는 차지러쉬 때문인데 이게 가드캔슬이 되면서 적에게 공격을 하는 방법이라서 특정 스테이지에서 일반공격에 맞아도 멀쩡한 무장들(여포 관우 태사자 감녕...또 있던가)에게도 공격을 제대로 할 수 있어서 입니다. 그렇지만 차지러쉬 외에는 쓸만한게 없는데 4단차지의 경우 전방위의 적을 날려버리는 공격을 하는데 이것과 무쌍난무인 공중에 떠서 빔 공격을 많이 쓸만합니다. 랄까, 이정도면 충분히 쓸만하겠군요(...) 무쌍난무인 빔 공격은 사마의가 가만히 서서 공격을 해서 타이밍이나 컨트롤을 맞추기 힘들지만 제갈량은 이동하면서 공격을 하는지라 잡병들에게 정말 유용하게 쓸 수 있었습니다.
유비
초기엔 아이템 2개 장착 가능하며 검을 씁니다. 군주무장답게 역시 무난한 편입니다. 차지러쉬의 경우 검을 마구 휘두르면 돌진하는데 마지막공격이 대각선 베기라서 잘 맞는탓에 쓸만합니다. 그렇지만 돌진속도가 너무 빨라서인지 마지막 공격을 할 때에는 적들이 몇명 남아있지 않더군요. 4단 차지의 경우 위에서 아래로 찍듯이 베는 공격인데 그다지 쓸모있지는 않았습니다. 적들이 많이 맞는것도 아니고 적들이 한곳에 몰려있으면 쓸만했겠지만 그런 상황은 별로 없는데다가 맞는 범위도 짧거든요. 그나마 좋은점이라면 발동속도가 빠르다는것 뿐이군요. 6단 차지는 관우와 같이 전방위 공격입니다. 무쌍난무는 그냥 공격을 하다가 마지막에 검이 늘어나면서 공격을 하는데 무쌍난무를 쓸때만큼은 호쾌한 느낌이 들었습니다.
마초
초기엔 아이템 1개 장착 가능하며 창을 씁니다. 주태와 같이 진 삼국무쌍3에서 말을 탄 상태에서 한쪽으로만 공격이 가능한 무장입니다. 물론 잘만하면 이것만으로도 모든 스테이지를 클리어할수도 있지요. 그렇지만 말에서 내린상태에서는 주태보다 조금 떨어지는듯 합니다. 차지러쉬는 초반엔 찌르기라 별 쓸모가 없어 보이지만 무장을 상대시에는 쓸만하고 마지막 공격이 꽤나 넓게 공격을 하는지라 잡병 상대시에도 어찌어찌 쓸수는 있습니다. 4단 차지는 찌르기인데 맞은 상대가 멀리 튕겨져나간다는것 외에는 별로 쓸모가 없었으며 6단 차지는 관우 유비와 같이 전방위 공격인데 유비에 비하면 발동속도가 조금 느린듯 싶네요. 무쌍난무는 창을 약간 기울어지만서 방패처럼 양쪽 상단에 번갈아가면서 공격을 하는데 이건 별로 쓸모가 없었고 마지막의 회전공격이 그나마 나았던것 같네요. 제가 주로 진행했던 방식은 그냥 일반공격 쓰다가 무쌍난무를 쓰는, 재미없는 방식이었던것 같습니다. 그래도 말에서 공격할때는 재미있었지만요.







덧글
야나기 2007/01/11 23:44 # 답글
마초..! 극강 달리기!!초인이죠. 먼치킨.
조운... 아주 밸런스 좋은 캐릭터...
잘만쓰면 사기캐릭...
장비도 파워캐릭치고는 쓰임새가 많고...
관우도 리치가 길고 파워도 적당해서 괜찮죠.ㅎㅎ
제갈량...기술중시를 하는 플레이어에게 적합...
고수분들이 다루면 참...멋지다는 말밖엔.
유비는... 무쌍난무정도나 걸어볼수밖에...--;;
여튼 촉나라 면면은 화려해서...좋더군요 ㅎㅎ
(코에이가 촉빠가 아닐까나..ㅎㅎ)
프리오스 2007/01/12 00:32 # 답글
조운 1단차지는 발동시 무적이기 때문에 일기토에서 매우 유용합니다. 맞추기가 좀 힘들다는게 문제지만요..유-관-장 3형제는 역시 강력. 전 셋 다 6단차지가 좋았었는데 특히 유비는 발동속도가 빨라서 잘 써먹었었죠.
제갈량은 어떤 의미에선 사기캐릭. 활단+진난무서+참옥 조합이면 최강이죠. 진무쌍난무는 옥 속성 발동이니 학살캐릭으로 돌변;
ckatto 2007/01/12 10:04 # 답글
야나기님//나라끼리 싸워보면 촉나라가 이길것 같기도 하지요. 오나라가 숫자가 조금 많긴 하지만 11:11로 싸워보면 확실히 이길듯 합니다.프리오스님//일기토에서 선제공격을 할때 썼는데 그런 장점이 있었군요.
6단차지는 잘맞으니까요. 유비가 발동속도가 빠른건 느껴졌는데 착각이 아닐까 생각했지만 착각이 아니었군요.
그런 무시무시한점이 있었군요. 역시 공략본이나 인터넷을 잘 뒤져봐야 겠습니다.