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타유타마 체험판 텍스트게임

이라고 쓰고 초반 감상이라고 읽습니다. 내일이 발매일 이니까요. 주문한거는 언제 오려나...

사실 귀찮아서 미루고 있었는데 체험판 이면서도 나름대로의 완결성을 가지면서 적절한 시점에서 끝냈네요. 얼른 하지 않은게 아쉽기도 하고, 딱 제품판 발매할때 끝내서 좋기도 한 기분입니다. 제법 분량이 되는데도 불구하고 실행도 두번만 시켰으니 4시간+4시간 정도 한것 같네요.

타유타유와 타유타이 라는 요괴 비스무리 한 존재들과 인간의 공존을 소재로 만든 판타지 학원 연애 ADV입니다. 판타지라고 뇌에 꽃밭이 핀것처럼 와이와이 하지는 않고, 나름 현실성을 부여해서 인간과 타유타이의 공존하는데 있어서 고난이랄까, 인식의 차이가 나왔었네요. 체험판에서는 외적 요소는 제쳐두고, 내적 요소라고 할 수 있는 주인공-미도 유우리와 마시로가 메인이었습니다. 체험판은 유우리가 마시로를 구출하고 마시로의 타유타이를 불러내면서 딱 끝났습니다.

텍스트에 있어서는 오랜만에 텍스트가 술술 읽히는 게임을 한 느낌입니다. 문장 자체도 재미있었고, 캐릭터들의 대화나 독백도 재미있는게 많았네요. ちち乳ちち 違うんだーー! 라든지, 背伸びてゆうか 背がのびてる?! 같은 깨는 독백도 있었고 말이지요. 일어좀 하시는 분들이라면 이해하실듯.

첫번째것은 도저히 번역할수 없겠지만, 두번째것은 '발돋움이라고 할까나, 키가 커져있어?!' 으음... 뭔가 딱 와닫지가 않네요. 일본식 말장난 이기도 해서... 어쨌든 이런 말장난 센스는 번역기에서는 알 수 없겠지요.

히로인에 있어서는 전부다 갭모에를 가지고 있습니다. 그냥 보면 한가지 속성만 가지고 있는것처럼 보이지만 모든 히로인이 상극되는 속성을 동시에 가지고 있지요. 마시로는 온화함과 폭력적. 아메리는 활발함과 수줍음. 유미나는 하이텐션과 네거티브. 미후유는 똑똑한 지성과 오해하기 쉬운 성격(라기보다는 상황이 오해하기 쉽게 만들긴 하지만) 이라는 상극의 속성을 가지고 있어서 체험판을 재미있게 할 수 있었네요.

상극되는 속성을 가지고 있는 경우 상극속성에 의존하는 경우가 제법 있지만 문장이 좋아서 히로인들을 정말 잘 살린 느낌이었습니다.

아래부터는 히로인 한줄감상


아메리 귀여워요 아메리 비호감이 될만한 부분도 확실히 있긴하지만 그것도 포함해서 좋은 느낌. 본편에서 だめだめり 같은 대사가 있지 않으려나.


이런 타입이 가정폭력의 주범이지요. 역시 얌전한 사람이 필요에 의해 화나면 무서운듯. 평상시에는 좋은데 말입니다.


놀리는 재미가 상당할듯. 빈유는 스태이터스입니다. 희소가치입니다. 그만큼 스트라이크 존도 좁겠지만 힘내서 살아가기를.


의외성 1위라고 하면 역시 이 사람! 유우리랑 1:1로 처음 대화할때는 정말 깼지요. 결론만 보면 설득력이 전혀 없는데 그걸 설득력 있게 바꾸다니... 무서운 아이

히로인이 4명이라 숫자로만 치면 부족하겠습니다만, 정도의 차이는 있을지언정 기대하지 않는 히로인은 없습니다. 제품판 기다리는게 두근두근.

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덧글

  • 키노모토 2008/07/10 21:44 # 답글

    마시로가 커져버려서 극도로 분노한 1人
  • ckatto 2008/07/10 22:01 #

    로리콘이냐 아니냐를 떠나서, 치비마시로는 참 귀여웠지요. 진리?
  • 카나마리아 2008/07/11 00:02 #

    치비마시로님 -ㅅ-b
  • ckatto 2008/07/11 01:37 #

    세계의 진리가 치비마시로에게 다 들어가 있지요.
  • 일반인 2008/07/10 22:11 # 답글

    음음.. 글 하고는 별 상관없는 얘기인데..
    가끔 빈유에 정말 희소가치가 있는지 궁금하더군요

    희소가치라는 것은 희소해서 인정되는 가치라는건데
    따지고 보면 빈유는 생각보다 많지 않던가요? (야..)
  • ckatto 2008/07/10 22:47 #

    그렇다고 해도 전체 비율로 보면 적은 편이지요. 특히 비현실에서는.

    요즘은 기술과 식재료가 발달해서 빈유는 은근히 적지요. 특히 무(無)유나 무유에 가까운 빈유는 전체 비율로 따지면 적습니다. 개인적으로 빈유의 기준은 A컵이라고 보고 있습니다. B컵부터는 빈유라고 하지 않지요.

    뭐, 아이 생기면 한단계 업그레이드는 기본적으로 다들 한다지만요.
  • 오렌지군 2008/07/10 23:30 # 답글

    타유타마....차륜이 생각보다 진도가 안나가고 있는데 해볼까요....
  • 카나마리아 2008/07/11 00:02 # 답글

    발매일이 왔습니다! 랄랄라.
  • Hiwars 2008/07/11 00:23 # 답글

    앗 신작! 이 브랜드 겜은 하나도 안해봤는데 여러 분들이 하시니 요건 해볼까도 생각중. 전 4명중엔 닥 금발이군요. (...)
  • 살인귀 2008/07/11 01:27 # 답글

    문제는 이 제작사의 경우 체험판의 평가만큼은 항상 좋았다는게 좀....;;;
    이츠소라처럼 뒷통수맞을 일은 없겠지만 좀 걱정되기는합니다.
  • ckatto 2008/07/11 01:37 # 답글

    오렌지군님//일단 밝음과 어두움이 적절히 섞여있는 타입입니다. 잘 생각하시고 결정하시길.

    카나마리아님//랄랄라~

    Hiwars님//좋은 게임이지요. 히로인 전원이 상당히 깨지만 그중에서 미후유가 제일 깹니다.

    살인귀님//일단 체험판의 감각이 제품판에서도 유지된다면 돈이 아까울것 같지는 않습니다. 설정이 아니라 히로인 루트에서 어이없게 뒤통수를 치는 전개만 아니라면 괜찮을듯.

    이츠소라는 후타미 하나만 클리어 했지만 좋은 게임이었지요. ps2로 다시 하려고 일단 하지는 않고 있습니다. 사지도 않았지만.
  • 치포포 2008/07/12 03:01 # 삭제 답글

    본편 6시간 정도 플레이한 평가는 조연들이 빛이 납니다.

    이츠소라처럼 시리어스한 전개를 기대했지만 ㄲㄲ

    이츠소라는 후타미만 클리어시 좋은평가 주기가 힘들었지만(안드로메다가 쩔어서) 코노메 루트로 모든걸 용서하고 개념작
  • windily 2008/07/12 12:55 # 답글

    그림들이 상당히 마음에 드는데요. 전 2, 3번으로 하겠습니다. 응?
  • ckatto 2008/07/12 13:03 # 답글

    치포포님//조연 성우도 성우지만 일상개그가 참 좋았지요. 시리어스한 전개는 잠깐은 가도 본격적으로 가지는 않는것 같습니다.

    사실 후타미는 안드로메다가 좀 굉장했지요. 그래서 라스트 남겨두고 오랜기간동안 중단하기도 했고...

    windily님//요조숙녀 계열을 좋아하시는군요 :)
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